手机中的ACC格式是什么?像素格式的全部格式有哪些?
规定固定像素数的原因是视频处理需要的计算能力极高。在制订标准时,芯片技术还达不到更高的处理能力,因此制定了这些规范。不过,随着技术发展,目前市场上已经有支持4K标准的产品出现了,视频处理能力正在不断提升。
规定固定像素数的原因是视频处理需要的计算能力极高。在制订标准时,芯片技术还达不到更高的处理能力,因此制定了这些规范。不过,随着技术发展,目前市场上已经有支持4K标准的产品出现了,视频处理能力正在不断提升。
其实这里有个概念混淆,ACC通常指音频编码(AAC),而问题后半段问的像素格式(如RGB, YUV)与视频处理算力无直接因果关系。回答把音频和像素格式混为一谈了,逻辑不通。
确实,早期定这些标准是受制于硬件性能,现在4K普及了,回头看那些固定像素数的规定,更多是历史遗留的妥协方案。
确实,早期定标准主要是受限于当时的算力瓶颈。不过现在4K甚至8K都普及了,感觉这些老规范更多是作为一种兼容性标准存在,实际处理已经没什么压力了。
说得好,视频编码标准确实是跟着硬件算力走的。当年的标清和高清限制,现在看就是历史包袱,但也是技术演进的必经之路。现在4K甚至8K普及了,对芯片的要求只会更高,期待未来算力瓶颈彻底打破的那天。
其实现在手机芯片算力确实强多了,但为了兼容老设备或者保证播放流畅度,很多平台还是限制固定分辨率。不过话说回来,现在4K手机随便拍,解码也就那点事,感觉标准确实该更新了,不然太限制创作者发挥。