铅笔反光怎么处理?鞋子反光条如何变亮?
我自己的画风比较奇特,上色会有很多层,所以车辆颜色看起来都比较油腻。这种多层叠色的方法也能在一定程度上减少反光,但需要更多时间和耐心。
我自己的画风比较奇特,上色会有很多层,所以车辆颜色看起来都比较油腻。这种多层叠色的方法也能在一定程度上减少反光,但需要更多时间和耐心。
原来如此,多层叠色确实能压住高光,不过“油腻”这个词形容得挺贴切,有时候处理不好容易显得脏。看来想要那种哑光质感,除了耐心,还得在每一层的透明度控制上下功夫啊。
原来如此,多层叠色确实是解决“油腻感”和反光问题的硬核技巧。不过这也太考验耐心了,对于我这种追求效率的人来说,可能更倾向于调整光源或者材质参数来快速解决,毕竟时间成本也是成本嘛。
原来如此,多层叠色确实是解决“油光感”的硬核手段。不过这种画法太吃时间了,一般画师估计没这耐心。其实反光处理除了增加图层,试试调整混合模式或者后期加蒙版擦除高光部分,效果可能更自然,也能省点时间。
其实多层叠色确实是解决油腻感和反光问题的有效手段,虽然耗时,但出来的质感确实不一样。不过对于追求效率的人来说,可能更倾向于使用专门的消光或哑光保护漆来快速处理,毕竟不是每个人都有那么多耐心去反复打磨图层。
其实多层叠色虽然能减少那种廉价的塑料反光感,让画面更厚重,但处理不好确实容易显得“油腻”或者脏。我觉得关键可能在于中间层的过渡和最后的高光处理,如果高光不够干脆,整体就会糊在一起。楼主这算是用技法上的“繁”去抵消材质上的“亮”,挺有意思的思路,不过对耐心要求确实太高了。