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《生死狙击2》大作也遇尴尬 !大逃杀并不是射击游戏的票房保障

生死狙击2作为一款国产3A大作,一经上线就受到玩家们的喜爱,近由于市场和玩家的追捧,大逃杀模式仿佛成为主流射击游戏的标配玩法,包括使命召唤、战地等经典也开始在系列新作中尝试加入吃鸡,但即使借了大逃杀的东风,COD15和战地5在国内市场还是遭遇了雷声大雨点小的尴尬。

《生死狙击2》大作也遇尴尬 !大逃杀并不是射击游戏的票房保障

目前两款大作都已经正式上线,但战地5吃鸡玩法宣布跳票,所以我们可以重点看看COD15的情况。COD15首次放弃了传统的单机剧情模式,将大逃杀作为主打玩法,跳伞、缩毒、搜集资源、空投、载具、唯一胜者等吃鸡要素在COD15里都得到了保留。无论画面、音效都足够优秀,甚至还加入了技能包等创新设定,游戏质量得到业内一致好评,IGN也为COD15的吃鸡玩法——黑色冲突给出了9.0的高评分,眼看COD15就能取代绝地求生成为新的爆款。

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