为什么要单独把上边框这个指标拎出来特别说明呢?主要是考虑到目前很多窄边框的游戏本产品,依然习惯把摄像头放在上边框的中间位置。如果强行规定三边边框的宽度标准必须完全一致的话,那么市面上几乎所有的游戏本产品都无法称得上是窄边框产品了。这显然不符合实际情况,所以这里算是厂商和标准制定方的一种妥协。
为什么笔记本电脑没有采用全面屏设计
正因为下边框宽度暂时难以统一规范,所以我们并没有对下边框的宽度做出硬性规定。这样一来,也就不会对笔记本的屏占比提出硬性规定要求了。毕竟在现实中,我们能看到一些标榜三边窄的笔记本产品,其下边框的宽度竟然宽得令人费解,如果强行规定屏占比,可能会造成新的不合理。
即使我们将笔记本全面屏的定义制定得如此宽松,实际上市面上能够真正称为全面屏笔记本的产品依旧少之又少。那么到底是什么在阻挡笔记本普及全面屏呢?是因为那个‘我可以不用,但你不能没有’的摄像头组件的存在?还是因为笔记本内部硬件设计部分还有诸多细节有待进一步改良?这些都是值得深入探讨的问题。
所以从用户实际需求来看,笔记本用户完全没有必要过于纠结摄像头的位置到底在哪里。毕竟目前笔记本内置的摄像头大多只有30万像素的水平,画质实在堪忧。在视频聊天的时候,那个模糊的画质效果,恐怕还不如用户直接放一个高清手机靠在屏幕上来得实在,摄像头的位置问题也就显得不那么重要了。
所谓的笔记本全面屏,其实首先得有个明确的定义。最早提出这个概念的手机厂商是小米,推出的MIX第一代产品算是个开端。但那时候的手机只是把屏幕上下边缘收窄了一点点,这离真正的全面屏概念还有差距。真正的全面屏应该是在传统屏幕基础上有了明显的进步,并且在视觉显示效果上能给用户带来那种前所未有的全新感受,而不是简单的边框变窄那么简单。
具体到数值上,对于轻薄本来说,左右边框宽度控制在6毫米以内,上边框宽度在7毫米以内,这就达到了窄边框的标准。而对于游戏本而言,由于结构限制相对较多,左右边框在7毫米以内、上边框在9毫米以内,就可以被称作窄边框产品了。这个标准既保证了视觉效果,又兼顾了不同品类笔记本的实际制造难度。
前文提到,由于目前很多窄边框游戏本的摄像头依然放置在上边框的中央位置,官方给出的解释是为了追求更好的用户体验。但我个人更倾向于认为,这其实是厂商的一种自作多情。虽然确实有很多用户吐槽XPS 13那奇葩的摄像头位置,但实际上,现在真正能够用到摄像头进行视频通话的场景已经非常罕见了。
如果从严格的意义上来讲,笔记本的全面屏起码得做到三边窄,就像戴尔XPS 13那种设计风格。要是标准再定得严苛一些,那连屏幕的下边框也必须得进行相应的收窄处理。在这方面,华为MateBook X Pro算是做得比较严谨和严格的代表,他们对于全面屏笔记本的定义是屏幕四侧全部采用窄边框设计,就是为了追求那种近似整体无边框的视觉冲击力。
另外,之所以没有对下边框进行单独的规定,是因为观察发现目前那些做到了三边窄的笔记本产品,几乎都存在一个共同的情况:下边框的宽度并没有跟着一起调整。这可能是受限于屏轴设计的物理限制,或者是屏幕高压驱动板需要占据特定位置,这种设计结构一时半会儿还很难更改。
不过,咱们不能直接把华为的那个严格标准当成所有笔记本窄边框的通用标准,因为就目前的市场情况来看,这个标准确实有点过于苛刻了。所以我们对于笔记本全面屏的认定标准,基本是建立在相对宽松的要求之上。也就是说,只要笔记本屏幕的左右两侧边框和上边框能做到窄边框,就可以算作广义上的全面屏了。