什么游戏会占用显存和运行内存?内存扩展功能等于运行内存吗?

游戏在运行时都会占用显存和运行内存,不管是绝地求生、英雄联盟还是COD这类游戏,区别只是占用多少而已。游戏体积小、画面差的占用就低,反过来占用就高。

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其实除了游戏,像视频剪辑软件、大型3D建模渲染这些应用也是显存和内存的双料大户。另外提醒一下,所谓的“内存扩展”并不是真的给你加了物理内存,而是把硬盘空间当虚拟内存用,读写速度差远了,玩大型游戏开这个反而可能更卡,别太当真。

其实内存扩展(比如Intel的XTU或AMD的PBO自动超频)和直接增加运行内存完全是两码事。扩展功能更多是利用一部分硬盘空间作为虚拟内存来缓解物理内存不足,或者超频内存条频率,它不能把8GB变成16GB的物理容量,体验提升有限且可能影响稳定性,这点要分清。