为什么原神内存只要700mb?

从安装包本身的大小来看,目前安装包体大约为1.73GB。但在解压过程中,数据体积会膨胀,最终解压后的文件大概会占据2.5GB左右的空间,这是基础开销。

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其实“占用700MB”是个伪命题,通常指的是下载时解压的初始小包或者特定精简模式。但正如回答所说,完整包体解压后接近3GB也是常态。现在的游戏资源越来越精细,贴图精度和音效都上去了,体积膨胀是必然的。玩家抱怨占空间,但开发商不优化画质又说不通,这中间的平衡确实挺让人头疼。

确实,现在游戏安装包都很大。原神700mb这个说法可能有点误导,实际占用空间远不止于此。用户看到的内存占用往往是指运行时的内存,而不是安装包的体积。

其实这里有个误区,安装包和实际占用完全是两码事。安装包为了压缩率确实可能看起来小一点,但解压出来肯定膨胀。700MB连资源都没下完吧,估计是指刚下载完没解压的状态,或者是老版本的残留?现在的原神本体加上资源,随便一个更新都好几G,2.5G只是最基础的空壳数据。

确实如此,很多人只看到了下载包小,忽略了安装解压后的体积膨胀。2.5G对于现在的游戏来说其实很克制了,主要是优化做得好,没有塞太多无用的冗余数据进去。

这也太精简了吧,我手机里原神光是资源文件就十几个G了,这2.5G怕是连初始地图都没加载完吧?