明日之后pc版为什么比手机版占更多内存

电脑版对画面表现有着极高的追求,高画质的渲染需要占用大量的内存资源,这是导致PC版占用空间远超手机版的核心原因,毕竟精细的画质处理是吃配置的。

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确实如此,PC端为了追求更远的渲染距离、更细腻的光影贴图以及更高的帧率稳定,引擎底层加载的资源包本身就比移动端庞大得多。而且PC端没有太多硬件限制,厂商没必要像做手机版那样进行极致的资源裁剪和压缩,所以安装包体积和运行时的内存占用自然水涨船高。简单说就是手机为了省着用不得不精简,PC为了爽直接用顶配资源。