集成显卡加2条内存有什么用?能增加显卡内存吗?
对于喜欢同时运行多个游戏应用或者需要多开模拟器的用户来说,加大内存容量也是很有帮助的。充足的内存可以避免因为资源不足导致的程序崩溃或加载缓慢,让多开操作更加稳定。
对于喜欢同时运行多个游戏应用或者需要多开模拟器的用户来说,加大内存容量也是很有帮助的。充足的内存可以避免因为资源不足导致的程序崩溃或加载缓慢,让多开操作更加稳定。
这话没错,但别把“内存”和“显存”搞混了。核显确实会占用一部分系统内存当显存用,但加大容量只是给了它更多的“可用资源池”,并不是直接增加显存带宽或大小。对于多开模拟器这种吃内存的操作,加内存确实是刚需,毕竟内存爆了程序直接崩,跟显卡没关系。
其实对于核显用户来说,单条内存的双通道效应确实比单纯堆容量更关键。两条内存组双通道能大幅提升显存带宽,对游戏帧数稳定性帮助很大。至于容量,如果预算有限,先上双通道8G*2够用就行,真要搞多开模拟器再考虑32G起步。别盲目追求大容量,带宽才是核显的命门。
其实对于纯游戏性能提升不大,主要还是为了多开不卡。毕竟核显是共享内存的,双通道能稍微提升一点带宽,但想靠加内存来让核显玩游戏更流畅有点想多了,瓶颈主要在显卡核心本身。
其实内存加再大也救不了核显的显存瓶颈啊,多开模拟器卡的可能还是显卡渲染能力。不过对于轻度使用或者确实吃内存的应用来说,扩容还是有好处的,别指望它能提升图形性能就行。