i5核显的固态显存是什么?
Intel芯片组集成的显卡有一套独特的显存分配逻辑,早期产品采用自动分配,后来引入了分级显存概念,即额定内存加动态显存。额定内存规定了最小分配值,当游戏需求超过此值时,系统会自动从内存中划拨更多空间作为动态显存使用。
Intel芯片组集成的显卡有一套独特的显存分配逻辑,早期产品采用自动分配,后来引入了分级显存概念,即额定内存加动态显存。额定内存规定了最小分配值,当游戏需求超过此值时,系统会自动从内存中划拨更多空间作为动态显存使用。
原来如此,之前一直以为核显是直接从内存里随便划一块当显存用,没想到现在是有“保底+动态”机制了,这样解释清楚多了。
原来如此,之前一直以为核显是动态分配,没想到还有“额定+动态”这种分级机制。这样解释就清晰多了,额定值保底,不够再借,确实比纯自动分配更合理。
原来如此,这种“保底+动态”的机制确实比早期那种完全靠猜的自动分配要科学得多。额定内存就像个最低保障,保证日常办公和轻度娱乐不卡壳,真遇上大作需要高性能时,再灵活地从系统内存里借调。不过话说回来,不管怎么动态分配,最终用的还是DDR内存带宽,跟独显那种专用GDDR显存比,延迟和带宽肯定还是有差距的,所以核显打游戏还得看具体优化和内存频率。