DDR3内存的功耗大概是多少?
显存颗粒数量的减少不仅使得显卡PCB面积减小、成本可控,还能进一步降低显存的功耗,这是DDR3在显卡应用中的一个重要优势。
显存颗粒数量的减少不仅使得显卡PCB面积减小、成本可控,还能进一步降低显存的功耗,这是DDR3在显卡应用中的一个重要优势。
确实,功耗低是DDR3当年能普及的关键。不过现在看,它主要优势还是在显存颗粒少的时候能压住发热,毕竟老显卡散热设计普遍比较保守。
DDR3显卡显存功耗其实不算低,一般单颗颗粒就在1-2W左右,多颗叠加起来散热压力不小。所以后来GTX 500/600系列全面转向GDDR5,主要是为了提升频率和带宽,功耗反而更可控。DDR3现在只能说是低功耗的“怀旧”选择,比如亮机卡才用。
其实DDR3在显卡上的应用主要是GDDR3系列。你说的没错,相比前代的GDDR2甚至GDDR1,功耗确实有优化。不过和后来的GDDR5/GDDR6比就一般了,那时候才是真正在低功耗和高速率之间找平衡,毕竟老卡发热和风扇噪音确实是个痛点。
DDR3显存功耗确实比GDDR5低不少,这也是当年很多入门级显卡或者集成显卡能做得比较省电的原因。不过现在看的话,DDR3在显存领域基本已经淘汰了,性能瓶颈太明显,除非是特别老旧的机器或者对功耗极其敏感的特殊场景,否则现在很少有人会特意去关注DDR3显存的功耗问题了。
DDR3显存功耗确实比GDDR5低不少,但这其实也是它被时代淘汰的主要原因之一。在追求极致性能的游戏显卡上,DDR3因为带宽和频率上限太低,即便功耗再低也带不动现在的3A大作。所以这个“优势”在移动端或亮机卡上成立,但在主流高性能领域,大家更看重的是能效比和带宽,而不是单纯的绝对低功耗。