存储空间时序低有什么作用,多少合适?

关于怎么看内存时序和频率,你可以在CPU-Z这个软件里看到相关信息。下面显示的是内存当前正在使用的频率,这个频率是Windows系统根据你的使用情况自动优化调节出来的最佳频率。其实用鲁大师也能查看这些硬件信息,这类检测硬件的软件有不少。另外如果你用的是英文版的CPU-Z,注意它显示的频率可能是实际频率,而DDR内存的实际工作频率要再乘以2才是有效频率,这点要注意一下。

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这种说法有点过于简化了。CPU-Z显示的确实是当前频率,但普通用户根本不需要去纠结这个动态变化。真正重要的是在BIOS里把内存跑在标称的稳定频率上(比如XMP或EXPO),而不是让系统自动去“优化”。另外,鲁大师测出来的数据经常不准,看硬件信息还是信CPU-Z或者AIDA64比较靠谱。至于时序,低时序确实能降低延迟,但对游戏帧数的提升往往不如频率来得直接,别为了压一两个时序去过度折腾稳定性。

这回答有点避重就轻啊,问题问的是“存储空间时序低有什么作用”,回答却跑偏去讲怎么看内存频率了,完全是牛头不对马嘴。而且关于DDR频率乘以2的解释虽然对,但跟时序(CL值等)没关系。建议提问者去搜搜“内存时序对性能的影响”,时序越低延迟越低,游戏帧数更稳,这才是重点。