CPU三级缓存对游戏帧率影响大吗?

关于CPU缓存对游戏的影响,我认为三级缓存的实际作用并没有大家想象的那么大。就像我刚才说的,3级缓存的带宽并没有想象中那么高,所以它在实际游戏中的表现提升有限。

评论 (1)

确实,很多评测都验证了这一点。对于大多数游戏引擎而言,核心频率和单核性能才是决定帧率上限的关键,L3缓存的大小更多是锦上添花,而非雪中送炭。除非是吃内存延迟的大型模拟类或策略游戏,否则普通3A大作里,几MB和几十MB缓存带来的差距往往被帧生成时间波动给抹平了,不必为了这点边际效应过度焦虑。