8g内存和12g内存的区别大吗
但是如果你主要用来玩网络游戏,那区别就明显了。特别是在游戏过程中地图切换或者场景加载的时候,12GB内存能提供更流畅的体验,减少卡顿。
但是如果你主要用来玩网络游戏,那区别就明显了。特别是在游戏过程中地图切换或者场景加载的时候,12GB内存能提供更流畅的体验,减少卡顿。
确实是这样,尤其是现在那些大型网游或者多开的时候,8G真的容易捉襟见肘。12G虽然不算大,但在关键帧加载时确实能减少内存交换带来的卡顿,体验会好不少。
确实,现在的网游像OW2或者战地系列,加载大地图时8G真的有点捉襟见肘,12G这种非标准容量现在挺多的,主要是8+4的那种,日常用着比纯8G舒服不少,玩游戏至少没那么容易爆内存导致的闪退或剧烈卡顿。
确实是这样,现在的网游对内存消耗越来越大,尤其是像王者或者吃鸡这类,切屏、加载资源时12G明显比8G从容,8G在后台多开点东西就容易崩。