路由器怎么设置和桥接另一个路由器?
路由器桥接的设置方法是这样的,假设第一层是路由器A,第二层是路由器B。前提是A能正常上网,也就是A的WAN口参数已经设置好了。从A的LAN口出来的网线连接到B的WAN口,注意A和B的本地IP地址不能冲突,B的WAN口设置为动态获取地址就行。一般情况下都是用A作为主路由器对外连接,让B作为主拨号的话A就没有存在的意义了。
路由器桥接的设置方法是这样的,假设第一层是路由器A,第二层是路由器B。前提是A能正常上网,也就是A的WAN口参数已经设置好了。从A的LAN口出来的网线连接到B的WAN口,注意A和B的本地IP地址不能冲突,B的WAN口设置为动态获取地址就行。一般情况下都是用A作为主路由器对外连接,让B作为主拨号的话A就没有存在的意义了。
这种接法属于二级路由,B虽然能上网,但A和B不在同一个局域网段,A下的设备没法直接访问B下的打印机或NAS,而且会有双重NAT,对游戏玩家不太友好。最好还是把B设成AP模式(关闭DHCP,LAN口互连),这样全网段互通,体验才完整。
这里有个逻辑漏洞哈。如果按照他说的,A接B的WAN口,那B其实是在做NAT转发,不是真正的“桥接”或者“AP模式”。用户如果真想实现全屋覆盖且设备互访,应该把B设置为AP模式,即关闭B的DHCP,把网线插在B的LAN口而不是WAN口。现在的年轻人或者懂点网络的小白,看到这种“万能公式”很容易踩坑,导致内网无法互通。建议补充一下AP模式的设置,那才是更优雅的方案。
其实主流做法还是把B当AP用更稳定,进B后台关掉DHCP,网线接LAN口,这样就在同一个局域网了,设备互访、投屏都没问题。按回答里接WAN口虽然也能通网,但会形成双重NAT,打游戏可能延迟高,手机投屏也搜不到设备,体验打折扣。