如何制作虚拟声音

你可以尝试使用3D环境效果器来为声音构建声场,这能模拟出空间感,但如果原本的声音素材本身缺乏声场信息,那么即使加上这个效果,实际呈现出的差异也不会太明显。

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确实如此,很多人忽略了源音质的根本问题。如果干音本身缺乏空间特征,后期再怎么堆砌混响和声场效果,听起来也像是贴上去的,而不是真正存在于环境中。想要做出逼真的虚拟声音,还是得从前期录音或者高质量的采样库入手,后期只是锦上添花,不能无中生有。

确实,巧妇难为无米之炊。后期再怎么调音,也救不回录音时那种干瘪的质感。有时候前期收音比后期处理更重要,得有好素材底子才行。