如何用创新声卡硬解DTS及购买渠道?

实际上目前绝大多数声卡都属于DSP Codec类型,严格来说它们只是对PCM信号做解码。Foobar2000和WMP这类软件的作用,是将各种音频文件的封装格式解包,然后把编码格式转换成PCM信号交给声卡。声卡再做PCM解码以及数模转化,最终输出声音。简单来说,我们平时说的声卡,真正的解码过程其实是在播放软件层面完成的。

不过话说回来,确实有少部分声卡、解码器、功放在硬件层面具备解码高级音频编码格式的能力。比如前几年很火的X-Fi 0460就能破解出硬解DTS的功能,现在从几百到几万元的USB DAC很多也都能解码DSD音频。这类设备跟软件配合时,软件负责解包封装,然后把音频源码通过数字方式传给声卡,由声卡做解码,再把数字信号转换成模拟信号输出。

关于格式支持,PC作为音源基本上对格式没什么特殊要求,哪怕是DSD也能做一次DSD2PCM转换输出。根据声卡支持的指标不同,最高可以实现32bit 384KHz的PCM音频输出。

评论 (6)

讲得挺明白的,但我觉得现在为了硬解DTS专门去折腾声卡有点没必要了。片源本来就少,软件解码CPU占用也不高,除非真发烧,不然听感差别很难听出来,这钱不如花在耳机上。

科普得挺清楚。其实很多人混淆了“硬解”的概念,现在主流声卡确实大多只做DAC,真正的解码压力在CPU和软件上。不过像X-Fi这种老古董能硬解DTS倒是真的,现在买新设备主要看DAC芯片素质,硬解DTS反而不是刚需了,毕竟软件解码音质也不差。

答主科普得很到位,确实打破了很多人对“硬解”的迷信。大多数时候所谓的硬解DTS,其实是软件里的DSP插件或者驱动层面的转换,真正意义的全链路硬件硬解在PC端门槛很高且没必要。 不过答主提到的X-Fi 0460那个时代确实过去了。现在想搞硬解DTS,普通的USB DAC或者独立声卡支持度其实很差,大部分只支持PCM、FLAC、WAV甚至DSD,DTS系列(特别是HD格式)通常是要单独花钱买License授权的。如果你真想要原生硬解DTS HD MA,得看专门支持AES/SPDIF透传且自带DTS解码芯片的数播或者高端一体机,普通几百块的解码耳放基本都不带这个功能,别被某些商家忽悠买回去只能听个寂寞。 另外补充一点,如果你只是为了听电影或者游戏音效,其实没必要执着于声卡硬解DTS。现在的杜比全景声和DTS:X更多是依赖操作系统或播放器的虚拟化算法(比如Dolby Access或DSO1),通过普通的PCM输出配合支持头部跟踪的耳机也能获得很好的沉浸感,反而硬解DTS的老格式在PC上兼容性反而不如软件解码灵活。购买渠道方面,如果是追求硬解DTS,建议去二手市场淘一些专业的音频处理器(Audio Processor)或者专门的DTS解码盒,而不是在淘宝买个普通的USB声卡指望它原生解码,那个方向大概率是错的。

科普得很到位,确实很多人误解了“硬解”的概念。现在的PC架构下,软件解码已经是绝对主流,因为CPU性能过剩,软解不仅成本低而且灵活性高。所谓的声卡硬解,更多是营销噱头或者针对特定专业场景。对于普通用户来说,纠结这个意义不大,把钱花在提升DAC的模拟输出部分或者耳机/音箱上,体验提升会更明显。毕竟PCM转换后的模拟信号质量,才真正决定了听感上限。

这回答挺实在,没被那些“硬解”营销词忽悠。其实现在主流玩法就是软件解码转PCM,声卡只负责数模转换,X-Fi那会儿确实是特例。现在买DAC主要看耳放能力和底噪控制,别太纠结是不是硬解DTS,毕竟播放器转码一下也就几毫秒的事,听感差异微乎其微。

其实博主说得挺实在的,现在市面上所谓“硬解”DTS的声卡,大部分也就是把解码算法固化在DSP里,省去了CPU占用。不过说实话,对于普通用户来说,软件解码(比如Foobar2000转PCM)和硬件解码听感差距真不大,毕竟瓶颈更多在耳机和耳朵上。倒是那个X-Fi 0460现在成了绝版神物,二手价格都被炒高了,有点割韭菜的意味。如果只是为了听个响,直接用软件解码完全够用,没必要盲目追求硬解,除非你是那种对底噪和延迟极度敏感的高端玩家。