为什么现在的50M、100M宽带感觉比以前的4M、8M还卡?
软件功能的膨胀和游戏体积的增大也加剧了这种错觉。现在的软件功能越来越多,体积越来越臃肿,动辄几个G的游戏比比皆是。程序员认为大家的硬件已经足够强大,没有刻意去缩减体积和优化算法,这使得网络传输的数据量巨大,造成网速似乎没有提升的假象。
软件功能的膨胀和游戏体积的增大也加剧了这种错觉。现在的软件功能越来越多,体积越来越臃肿,动辄几个G的游戏比比皆是。程序员认为大家的硬件已经足够强大,没有刻意去缩减体积和优化算法,这使得网络传输的数据量巨大,造成网速似乎没有提升的假象。
确实,这不仅仅是网速的问题,更是“数字通胀”。以前4M跑文字和缩略图绰绰有余,现在连个网页加载都是高清视频流和动态脚本。就像以前骑自行车能到的地方,现在都修了宽马路,但车也变成了卡车,虽然路宽了,但堵车的情况反而可能更多。这种对比其实是被需求拉动出来的,不是技术退步,而是我们想要的东西变重了。
确实是这样,现在开个浏览器能占几个G内存,微信动不动就几十G缓存。以前4M宽带那是“精干”,现在100M宽带面对的是臃肿的APP和3A大作,感觉带宽被瞬间吃满,其实不是网速慢了,是流量需求指数级增长了。
确实是这样,现在的软件“臃肿”问题太严重了。以前装个QQ才几MB,现在几百MB还占内存。加上现在视频全高清甚至4K,后台自动更新、广告加载、云端同步,流量全被这些无关紧要的东西吃掉了。不是宽带变慢了,是互联网变得“重”了,这才是感觉卡的核心原因。
确实是这样,以前下电影是“找资源难”,现在是“网速快但下载慢”。现在的APP动不动就几十个G,开个视频还要预加载缓冲,加上后台同步数据,感觉带宽全被占满了。虽然物理带宽大了,但实际可用吞吐量被这些臃肿的软件吃掉了不少,确实有种“越升级越卡”的错觉。