大家移动宽带的NAT类型是几?
网吧里的电脑虽然也是内网,但能稳定玩游戏,是因为他们用的是电信或联通的宽带。这样保证了用户端和游戏服务器属于同一家运营商的网络,所以没有跨网限制的问题。
网吧里的电脑虽然也是内网,但能稳定玩游戏,是因为他们用的是电信或联通的宽带。这样保证了用户端和游戏服务器属于同一家运营商的网络,所以没有跨网限制的问题。
确实,移动宽带打竞技类游戏延迟高、掉包多,核心原因就是NAT类型差加上跨网访问。很多用户只盯着NAT类型看,其实运营商之间的互联互通才是瓶颈。如果是打腾讯系或者移动合作的服务器可能还好,但玩外服或者其他小众游戏,移动的优势根本发挥不出来。建议重度游戏玩家还是老老实实办电信或联通,或者至少开宽带副卡。
确实,移动宽带玩网游容易受NAT类型影响,主要是因为它在国内属于第三方,跨网访问时质量不如电信和联通稳定。很多游戏对网络延迟和抖动很敏感,移动这种“尽力而为”的网络机制,在高峰时段或者跨运营商连接时,确实不如直接同网来得顺畅。网吧选择电信或联通,本质上也是看中了其游戏服务器的接入优势。
确实,移动宽带打网游延迟高、跳ping,很多时候就是因为NAT类型太严格或者跨网路由问题。网吧用电信/联通是因为他们跟游戏服务器直连,链路短且稳定。普通用户如果主要玩网游,建议还是选电信或联通,或者至少确认一下运营商的游戏加速服务。