大家移动宽带的NAT类型是几?

我觉得移动宽带网络不稳定,真不是NAT类型背锅,而是和电信联通竞争导致的。当你用移动网去连电信或联通服务器的游戏时,对方能识别出你不是他们的用户,从而限制你的使用,跟NAT几没关系。

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老哥说得太对了!我就是因为这个问题才转的电信。之前玩FPS游戏,明明ping值不高,但偶尔会莫名其妙断连或者跳ping,查了半天才发现是移动互联网易被“限速”。NAT类型其实只是网络通不通的问题,但移动这种“自家通,他家卡”的体验,真的比NAT严格更搞心态。

确实,移动宽带主打一个性价比,想和电信联通拼电竞体验确实有点强人所难。特别是玩外服或者跨网游戏时,路由跳变和丢包才是硬伤,NAT类型只是表象,底层路由优化才是关键。

确实,移动宽带主打一个“大内网”模式,NAT类型基本都是Type 2或者Type 1,理论上打游戏延迟不应该高。但现实是,移动为了节省跨网结算费用,对电信/联通节点的优化做得比较差,高峰期限流严重。所以与其纠结NAT类型,不如测速看丢包率。如果经常掉线,换游戏加速器或者切换DNS可能比改NAT更有效,毕竟跨网互通本身就是移动的软肋。

确实,移动宽带就是典型的“大内网”结构,跨网访问体验差是硬伤。玩游戏时延迟高或者掉线,很多时候是因为流量要绕道结算中心,而不是单纯NAT类型的问题。虽然NAT严会影响P2P连接,但根本原因还是运营商之间的互联互通和结算机制导致的。用移动玩腾讯游戏相对好点,毕竟自家服务器,但玩其他平台还是电信联通稳。