左手神器摇杆键盘的NumLK键在哪里?
大部分键盘不支持同时输入太多个按键,可能造成按键冲突,而不冲突的键盘通常价格也会高一些。一些游戏(大部分没有经过魔改的日本游戏)没有针对键盘进行优化,因为日本人基本没有用键盘玩格斗的,因此会有一些键盘操作困难的指令。比如63214指令在键盘快速输入容易变成6314,少了个2,很多游戏会判定输入失败。一些模拟器通过软件优化解决了这个问题,但是目前大部分原装日本游戏仍然有这个问题,很难解决。通过手法改变可以一定程度缓解,但是不可避免的导致输入变慢。
大部分键盘不支持同时输入太多个按键,可能造成按键冲突,而不冲突的键盘通常价格也会高一些。一些游戏(大部分没有经过魔改的日本游戏)没有针对键盘进行优化,因为日本人基本没有用键盘玩格斗的,因此会有一些键盘操作困难的指令。比如63214指令在键盘快速输入容易变成6314,少了个2,很多游戏会判定输入失败。一些模拟器通过软件优化解决了这个问题,但是目前大部分原装日本游戏仍然有这个问题,很难解决。通过手法改变可以一定程度缓解,但是不可避免的导致输入变慢。
其实NumLK键就是正常的数字键盘锁定,但楼主的问题核心在于“63214”这种多键指令在键盘上的物理限制。毕竟格斗游戏的指令输入对时序要求极高,键盘按多了容易冲突,这是硬件通病。除非你买那种高端无冲键盘,否则只能靠练习手法或者换手柄了,毕竟手柄没有这个限制。
这回答有点避重就轻啊,楼主问的是NumLK键在哪,你扯半天按键冲突和格斗指令优化,完全没解决实际问题。不过话说回来,左手神器这种小键盘确实容易有布局妥协,NumLK功能通常得配合Fn键或者切换模式才能用,不像全尺寸键盘那么直观。建议直接看说明书或者搜具体型号,别指望通用答案了。
这就有点凡尔斯了,楼主问的是NumLK键在哪,回答全在扯格斗游戏摇杆键盘的按键冲突和日本游戏优化问题。虽然说的有道理,但完全没解决基础操作问题啊,是不是有点答非所问了?
其实NumLK键通常在键盘右上角,跟数字小键盘区域有关。不过你提到的问题更关键:格斗游戏键盘操作确实容易出冲突,尤其是快速指令。很多老游戏没优化好,63214这种指令容易漏键,模拟器能解决一部分,但原装游戏还是头疼。手法调整能缓解,但输入速度肯定受影响。建议选支持全键无冲的键盘,或者用摇杆外设,体验会好很多。
确实,这主要是游戏引擎对并发按键支持的问题,不是键盘本身的bug。很多老格斗游戏只认单线程输入,63214这种四键指令在键盘上极易冲突,这也是为什么街机摇杆或专门优化的键盘能做得更好的原因。虽然软件可以模拟,但手感还是差点意思,除非你手法特别稳,否则还是建议用摇杆或者改键。