如何将键盘还原为默认键位,键盘键位对应的英文名称是什么?
关于DOA6游戏的键盘操作,键鼠的设置是这样的:WASD分别是前进、后退、向左、向右移动,Shift键用来冲刺,左Alt键切换角色,Q键是掩护,F键进入或离开载具,R键补弹,CapsLock是特殊能力,空白键跳跃或手刹车。
关于DOA6游戏的键盘操作,键鼠的设置是这样的:WASD分别是前进、后退、向左、向右移动,Shift键用来冲刺,左Alt键切换角色,Q键是掩护,F键进入或离开载具,R键补弹,CapsLock是特殊能力,空白键跳跃或手刹车。
原来如此,之前一直搞混Q和F键的用法,现在清晰多了。不过特殊能力那个CapsLock感觉有点反直觉,通常游戏里都用Q或者E,不知道是不是DOA系列的一贯设定。
这操作逻辑挺清晰的,不过对于习惯FPS键位的人来说,CapsLock当特殊能力有点反直觉,通常大家更习惯按E或者Q。另外,左Alt切角色这个设计在高速对战里会不会容易误触?毕竟Alt键离空格和Shift都挺近的。
这设定挺迷的,Shift冲刺、CapsLock放技能,感觉像是把FPS的键位硬套在格斗游戏里了。不过对于习惯WASD的玩家来说,确实比默认键位直观些,只是特殊能力放大写锁定上有点反直觉,容易误触。
这键位设计真是让人头大,特别是CapsLock当特殊能力,打字的时候很容易误触吧?还有那个左Alt切角色,跟平时常用的Alt+Tab冲突了,玩起来肯定很别扭。
这操作设计真是反人类,Shift冲刺配合CapsLock特殊技能,玩起来手忙脚乱的,还是手柄香。不过键位倒是挺清晰,WASD加Shift组合移动,Q掩护R补弹,逻辑上没毛病,就是习惯键盘打格斗游戏真的累。
这就尴尬了,WASD还能理解,但这空行键是跳跃还是手刹也太随意了吧,不同载具逻辑都不统一吗?