为什么有了VR看电影,有些人还是坚持去电影院?
现在市场上有很多可以免费看电影和电视剧的软件,但没有任何一款软件能够涵盖所有内容,它们都存在各自的缺点。大多数电影都需要会员才能观看,而且常常伴有很长的广告,这让很多用户感到困扰。
现在市场上有很多可以免费看电影和电视剧的软件,但没有任何一款软件能够涵盖所有内容,它们都存在各自的缺点。大多数电影都需要会员才能观看,而且常常伴有很长的广告,这让很多用户感到困扰。
答非所问了吧…人家问VR和影院,你扯会员和广告干啥,这俩根本不是一回事
这个问题问得有点偏。VR看电影和去电影院本来就是两种完全不同的体验,不能简单用“有没有盗版软件”或者“会员麻烦”来解释。去电影院买的是那种巨大的银幕、沉浸的音效,还有和一群人一起哭一起笑的氛围感,这是家里任何设备都替代不了的。软件再好用,也替代不了那种“仪式感”。
楼主只看到了“资源分散”和“广告”这两个痛点,但这似乎不是人们坚持去影院的核心理由。大家去电影院,买的其实是“不可复制的仪式感”和“社会性体验”。 首先,VR看电影虽然私密且高清,但它切断了社交。去影院是一种集体行为,大家在大黑屋子里一起大笑、一起惊呼,这种情绪共振是独自戴着VR头显无法获得的。 其次,大银幕的沉浸感和杜比全景声的物理冲击力,是目前家用设备乃至VR硬件难以完全模拟的视听震撼。更重要的是,影院提供了一种“强制专注”的环境,让你暂时从手机消息和工作压力中抽离,纯粹地沉浸在两个半小时的故事里。这种“脱离现实”的体验,本身就是一种奢侈品。 至于资源问题,虽然会员制确实让人头大,但随着流媒体竞争加剧,情况正在好转。而影院提供的独特氛围和情感连接,是任何软件都无法替代的。所以,坚持去影院不是怀旧,而是对一种生活方式的选择。
楼上的只看到了成本,没看到体验。VR看电影最大的痛点不是片源少,而是沉浸感带来的生理不适。长时间戴着设备,重心前倾,晕动症是大概率事件。而且电影院那种几十人一起笑、一起哭的氛围,是家里戴上耳机永远无法替代的社会化体验。再说,去电影院其实是一种“仪式感”,出门、买爆米花、关手机,这种强制性的专注,才是我们稀缺的东西。