为什么PS4主机只要2000多元,而玩同样游戏的PC主机要5000-6000元且画质不一定好?
游戏主机则非常垂直,除了简单社交功能外,目前几乎所有硬件资源都是为了游戏而生。所以它才被称为家用游戏机,这种专一性使得每一分投入都能直接体现在游戏性能上,不像PC那样存在‘冗余’支出。
游戏主机则非常垂直,除了简单社交功能外,目前几乎所有硬件资源都是为了游戏而生。所以它才被称为家用游戏机,这种专一性使得每一分投入都能直接体现在游戏性能上,不像PC那样存在‘冗余’支出。
确实,主机的“专一性”是PC很难做到的。PC为了办公、生产力、兼容各种老旧软件,不得不保留很多“冗余”配置。而PS4就是纯粹的游戏机,每一分成本都砸在GPU和性能调优上,所以性价比极高。当然,PC的优势在于通用性和未来升级空间,但单纯比同价位游戏性能,主机确实吊打PC。
说得太对了,这就是“术业有专攻”和“全能选手”的区别。PC为了兼顾办公、剪辑、编程,主板、CPU、电源都得留余量,这些都是成本。而PS4的硬件配置完全是针对那几款特定游戏优化的,没有多余的浪费。这就好比出租车和家用车,虽然都能代步,但出租车的每一处设计都是为了多拉快跑更耐用,成本结构自然不一样。所以觉得贵,其实是为那份极致的“游戏专用”体验买单。