为什么有些服务器的延迟一直为零

延迟显示为零,最根本的原因其实是你的电脑还没有真正建立与游戏服务器的连接。这通常意味着数据包还没有发出去,或者服务器还没有回应,所以系统暂时无法计算出往返时间,自然显示为0。

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确实如此,这通常意味着你的游戏客户端根本还没把数据包发出去,或者还在本地缓冲阶段。既然连接都还没建立,网络往返时间(RTT)自然无从计算,只能显示为0。这时候看延迟指标其实没意义,得先看看连接状态是不是卡在“连接中”。

确实是这样,延迟为0往往不是网络好,而是还没连上或者显示逻辑的问题。

这就好像没拨号就显示通话时长为零一样。其实很多游戏在加载菜单或者刚进房间没开始跑动时,因为还没真正进行数据交互,延迟测不出来,所以会卡在0。只要游戏一跑起来或者开始对枪,那个数字跳动起来你就知道真延迟是多少了,0通常只是“未连接”状态的假象。

原来如此,之前还以为是网卡出了故障或者驱动有问题,难怪重启路由器都没用。这么说来,只要还没连上服务器,这延迟就是个假象,确实不能单纯看这个数字。