为什么服务器处理器便宜性能强,大多数人不用它配电脑

首先大家要明白,玩游戏主要看重的是处理器的单核主频表现。目前的绝大多数游戏在底层架构上,对多核线程的优化支持其实并不理想,很多时候并不能有效利用那么多核心资源。

反观那些服务器级别的处理器,它们的设计初衷是为了应对高强度的并发计算任务,所以特点是核心数量极多。但是,为了控制功耗和发热,它们的单核主频通常被限制在较低水平,这就导致它们并不适合运行大多数游戏。

这里有个很直观的对比,就像早期的i3处理器虽然只有双核心,但因为单核频率高,在游戏性能上完全可以秒杀当时AMD推出的六核或者四核CPU。核心多不代表玩游戏就快,主频才是关键。