影视后期渲染服务器租赁收费及高端服务推荐

关于渲染元素的使用,首先需要打开渲染器菜单并设置为VR渲染器。在RenderElements选项中点击Add按钮,选择VRWireColor(中文版显示为VR色彩通道)即可添加常用渲染元素。一般情况下只需要使用色彩通道元素,其他特殊元素在常规制作中很少用到。特别推荐使用中文版3DMAX2012版本,虽然英文版看起来专业,但如果没有涉外业务需求,中文版界面能显著提升工作效率。渲染生成的色彩通道图会根据场景中的物体类型自动分类,这种特性在Photoshop中非常实用,可以直接选取特定物体区域进行独立调整,不过实际工作中这类后期调整确实越来越少见。

渲染元素的操作其实并不复杂,核心是理解VR色彩通道的作用原理。当你在RenderElements里添加这个元素后,系统会单独生成物体轮廓的彩色通道图,这层图像记录了场景中各个物体的分布信息。配合PS的魔棒工具,可以快速选中指定物体区域进行调色或特效处理。不过现在写实渲染风格流行,大多数情况下直接输出成品图后,在PS里稍作修饰就能达到理想效果,所以色彩通道的应用频率有所下降。

说到硬件配置,如果主要工作内容是渲染后期处理,确实不需要配置专业图形工作站。这类后期任务主要依赖CPU运算,核心数量越多性能越好,至强E5系列处理器是不错的选择。普通用户可以考虑酷睿i7或者AMD的打桩机架构CPU,这类多核处理器性价比很高。有个很有趣的现象:即便是专业图形卡,在渲染后期处理时GPU基本处于空转状态,它们的加速功能主要体现在CAD实时预览、复杂三维模型操作这类需要即时显示的场景。

在实际配置建议方面,资金有限的情况下完全可以舍弃独立显卡。集显性能就足够满足基础显示需求,省下的预算不如投资大显存内存和高色域显示器。渲染后期工作中CPU的持续运算能力才是关键,把经费集中在多核心处理器和优质显示设备上更划算。现在很多设计师都采用这种经济型方案,既保证了工作效率,又避免了专业图形卡的溢价浪费。