虽然7.0版本之后的原始伤害数字看起来很小,感觉不够带劲,但好在有游戏插件支持。插件输出的伤害数字视觉效果更好,而且还能清晰显示每个技能具体造成了多少伤害,非常直观易懂。
伤害世界如何开服务器
如果操作后还是看不到伤害数字,可以点击游戏左上角小地图附近的游戏插件图标。进入插件配置页面,选择到‘战斗信息’界面,在里面具体设置战斗数值的显示方式即可。
确认插件全部加载后,点击下方的‘全部启用’按钮,然后点击确定。游戏会重新加载插件信息,其中就包含处理伤害显示的插件。这时候你可以去外面打只怪试试,看看有没有伤害数字出现。
你可以使用命令 /gamerule commandBlockOutput True 来启用命令执行时在控制台中的文本提示,或者输入 False 来禁用它。这样能方便你在后台查看命令的执行情况。
如果你想开一个性价比高的服务器,推荐选择神船这类品牌的电脑。虽然可能会遇到一些小状况,但只要具备基础的电脑常识,这些问题都是能够自行解决处理的。
还有一种方法是先把游戏时间调整到早上,然后按‘T’键打开聊天栏,输入 /gamerule doDaylightCycle false 命令。这样可以停止白天的自然循环,保持时间固定。
首先你需要进入游戏,在主界面按下键盘上的‘Esc’键来打开设置主菜单。接着在菜单里找到并点击‘界面’选项,随后点击‘战斗信息’以进入相关设置界面。
在旧版本的游戏里,你可以在刚才的那个界面直接设置战斗相关信息。但是到了现在的版本,功能被简化了,只能设置目标指示以及生命值低时是否闪烁屏幕,无法直接调整伤害数值。
另外关于服务器命令提示的问题,可以使用高频红石配合命令方块,让它一直重复执行时间。同时输入一条命令执行时的提示指令,这样就不会一直弹出时间提示了。
如果上面的设置没找到,请回到游戏设置主菜单,点击‘插件’选项打开配置界面。在插件配置里,选择‘选择全部插件’,并且勾选‘加载过期插件’,确保游戏加载了所有可用插件。
还有一个更直接的办法是通过输入命令来开启伤害显示。在游戏中按回车键,然后输入 /console floatingCombatTextCombatDamage 1 。如果想关闭伤害显示,就输入 /console floatingCombatTextCombatDamage 0。