家庭云服务器玩游戏好不好
游戏运行卡顿或崩溃,通常有这几个原因:一是程序版本旧,去卸了重装最新版;二是内存不够,关掉后台程序;三是缓存太多,清理应用缓存;四是系统临时故障,重启一下电脑。这些本地操作都能解决,不用非得用云服务器。
游戏运行卡顿或崩溃,通常有这几个原因:一是程序版本旧,去卸了重装最新版;二是内存不够,关掉后台程序;三是缓存太多,清理应用缓存;四是系统临时故障,重启一下电脑。这些本地操作都能解决,不用非得用云服务器。
说实话,拿家庭服务器打游戏纯属本末倒置。除非你是为了玩那种需要24小时挂机、不占用本地电脑资源的MMORPG或者服务器测试,否则为了游戏体验去折腾云服务器,带宽延迟都是硬伤。回答里提到的卡顿排查是本地运维的基础常识,确实没必要舍近求远去搞云游戏,除非本地配置实在拉胯且你愿意忍受高清流媒体的压缩画质和毫秒级延迟带来的操作迟滞。