如何制作CATIA装配动画?需要怎样的电脑配置?
运动序列编辑能让你把各个运动轨迹串联或并联起来。点击“编辑序列”命令进入编辑界面,所有已生成的运动轨迹和序列都会显示在“会话中的工作指令”一列。选中轨迹后点击绿色右向箭头,就能导入到“序列中的工作指令”中。这个功能就像视频合成软件,可以随意合并和重组视频片段。
运动序列编辑能让你把各个运动轨迹串联或并联起来。点击“编辑序列”命令进入编辑界面,所有已生成的运动轨迹和序列都会显示在“会话中的工作指令”一列。选中轨迹后点击绿色右向箭头,就能导入到“序列中的工作指令”中。这个功能就像视频合成软件,可以随意合并和重组视频片段。
视频合成那个比喻很传神!不过实际操作中,串联和并联的逻辑稍微有点绕,特别是当零件多的时候,节点一多就容易乱,建议配合详细的命名规范使用。另外,电脑配置除了内存和显卡,CPU单核性能对这类计算其实更关键,很多人只盯着显存看,结果渲染时CPU直接瓶颈了。
这个比喻挺形象,把CATIA的序列编辑比作视频合成软件,确实容易理解。不过楼主提到的配置问题完全没涉及啊,做装配动画很吃CPU单核性能和显卡显存的,特别是零件多的时候,建议至少i5处理器加独显,不然卡起来真的会怀疑人生。
这个比喻挺形象的,确实跟视频剪辑有点像。不过实际做装配动画时,约束关系的定义往往比序列编辑更头疼,很多时候运动看起来不对劲,得回去检查是不是连杆或旋转副没定义对。另外想问下,如果零件很多,这种串行处理会不会导致预览卡顿?