3Dmax2014 VRay渲染器参数怎么设置
出图时还需勾选'全局照片环境'以及'前置输出',确保后期处理的空间。间接照明部分再次确认为开启状态,二次反弹引擎保持为'灯光缓存'。发光图预设改为'中',半球细分提升至50,插值采样设为30,以增强细节表现。
出图时还需勾选'全局照片环境'以及'前置输出',确保后期处理的空间。间接照明部分再次确认为开启状态,二次反弹引擎保持为'灯光缓存'。发光图预设改为'中',半球细分提升至50,插值采样设为30,以增强细节表现。
这套参数对于中等画质的出图确实挺稳妥的。不过“发光图中”配合半球细分50,有时候在处理大场景复杂灯光时,噪点控制可能还是不够理想。如果追求更干净的成品,建议后期在后期软件里稍微压一下噪点,或者根据实际测试再微调一下插值采样,不然容易出颗粒感。
这参数有点太通用了,插值采样30在2014版里做细节完全不够看,稍微复杂点场景噪点就出来了。建议至少拉到了50-100,虽然出图慢点,但为了画质值得。另外灯光缓存的细分也得跟着提,不然全局光照肯定糊。