有线耳机延迟一般是多久?
延迟主要来源于耳机线之前的几个数字信号处理步骤,包括解码、缓存和数模转换。在现代电脑CPU和声卡的高速处理下,解码和数模转换的时间极短,可以被视为忽略不计。因此,整个路径上的延时大小,主要直接取决于系统给定的缓存区大小。
延迟主要来源于耳机线之前的几个数字信号处理步骤,包括解码、缓存和数模转换。在现代电脑CPU和声卡的高速处理下,解码和数模转换的时间极短,可以被视为忽略不计。因此,整个路径上的延时大小,主要直接取决于系统给定的缓存区大小。
确实是这样,物理连接的优势就在此。只要驱动没毛病,基本是零延迟感,打FPS游戏或者剪辑音轨时那种跟手的感觉,蓝牙耳机很难做到。不过对于普通听歌来说,这点延迟差异人类听觉根本察觉不到,还是看音质和佩戴舒适度更重要。
解释得很到位。不过对于游戏玩家来说,只要不是极低延迟要求的竞技场景,有线耳机那几毫秒的差别确实感知不强,反而是无线耳机的续航焦虑更让人头疼。
原来如此,一直以为是有线传输更快呢,原来瓶颈在缓存区设置上。看来玩游戏时如果感觉声音不同步,得去声卡驱动里调整一下缓冲区长度,而不是急着换耳机。
以前总觉得有线是零延迟的神,看了这个才明白原来还是有缓冲区的。只要系统给的缓存不太离谱,那种感觉确实接近即时,玩游戏还是得选有线才踏实。