为什么7.1声道耳机听不出脚步声
这里要注意区分虚拟7.1和物理7.1声道。虚拟7.1在方向定位上往往更准确,比如后方爆炸时能更清楚分辨方位;而物理7.1虽然定位可能稍逊,但在空间营造能力上比虚拟的要强,各有优劣。
这里要注意区分虚拟7.1和物理7.1声道。虚拟7.1在方向定位上往往更准确,比如后方爆炸时能更清楚分辨方位;而物理7.1虽然定位可能稍逊,但在空间营造能力上比虚拟的要强,各有优劣。
这个区分挺到位。其实很多老发烧友纠结的“声场”问题,本质就是物理发声单元和DSP算法之间的博弈。物理7.1确实能带来更真实的包围感,但成本太高;虚拟7.1虽然听感上方向感强,但有时候细节还是差点意思,毕竟靠算法弥补硬件总是有极限的。
这个解释很到位。其实很多玩家只盯着“定位准不准”看,忽略了“空间感”对游戏沉浸感的影响。物理声道在处理混响和环境音层次时确实更有优势,尤其是在大地图开放游戏中,能听出声音的远近和空旷感,比单纯靠DSP算法模拟的虚拟7.1来得更真实自然。
确实,虚拟7.1主要是靠算法欺骗耳朵,定位准是准,但那种包围感确实差点意思。物理多声道那种声场的厚重感和层次,虚拟出来的确实很难完全模拟,玩游戏听个响还行,看电影还是真多声道舒服。