电脑显示屏大小应该如何计算?
在计算屏幕具体长宽尺寸时,我们可以利用勾股定理。比如常见的一种比例是4:3,假设宽是4x,高是3x,通过面积算出x值后开根号,就能分别得到具体的长和宽了。
在计算屏幕具体长宽尺寸时,我们可以利用勾股定理。比如常见的一种比例是4:3,假设宽是4x,高是3x,通过面积算出x值后开根号,就能分别得到具体的长和宽了。
这数学公式听着挺靠谱,但说实话现在谁还用4:3啊,全是16:9或者16:10。而且大家买显示器都是看对角线多少英寸,很少去算长宽具体多少厘米,除非是搞特殊定制或者模型制作,否则真没必要搞得这么复杂,直接量对角线或者看参数表最省事。
这逻辑其实有点小漏洞。勾股定理是用在对角线长度(英寸数)和比例上算长宽,不是用“面积”算。你是想表达通过面积反推吗?但通常我们买屏幕只看对角线英寸数和比例(如16:9),直接用三角函数或比例系数就能算出长宽,没必要绕弯子算x再开根号,容易把人绕晕。
其实日常买显示器根本不用这么麻烦。直接看对角线英寸数就行,再结合16:9或16:10这种主流比例。比如24寸的16:9屏幕,宽大概60cm,高34cm。真要拿勾股定理算,除非你是搞精密光学实验或者定制异形屏,否则普通用户真用不上。