学IT软件开发和绘图,该买什么笔记本电脑?
Mac电脑除了不适合玩某些特定游戏外,几乎适合所有其他IT工种,无论是软件开发、网页设计还是数据处理,其系统环境和硬件稳定性都是很多开发者的首选平台。
Mac电脑除了不适合玩某些特定游戏外,几乎适合所有其他IT工种,无论是软件开发、网页设计还是数据处理,其系统环境和硬件稳定性都是很多开发者的首选平台。
对于纯前端或者全栈开发,Mac确实很省心,终端体验好,而且屏幕色彩准,做图也没毛病。不过说实话,如果你涉及后端开发、大型C++项目或者游戏引擎开发,Mac的兼容性还是不如Windows/Linux,特别是某些专有SDK或者虚拟机支持方面。而且现在Windows的WSL2体验已经非常好了,性价比上Windows+Linux双开可能更灵活,毕竟电脑预算也是成本。
这回答也太片面了吧。说Mac适合所有IT工种,那Windows下的游戏开发、嵌入式开发、以及国内很多依赖.NET或特定工业软件的场景怎么办?而且对于学生党来说,同价位Windows本的选择和售后网点优势明显,盲目推荐Mac有点误导人。
这回答有点片面了,Linux才是开发者的终极归宿好吧?Mac虽然生态好,但价格劝退且封闭,做后端开发很多场景还是得用Linux服务器,本地环境搞起来不如直接虚拟机或者WSL2香。
这话太绝对了吧?做前端和后端开发确实Mac体验很好,但如果你搞Windows特有生态的开发,比如C#、.NET或者需要重度依赖Windows特定工具的岗位,Mac根本没法用。还有做嵌入式或者工控开发,Windows也是主流。不能因为苹果营销做得好就全盘否定其他平台,得看具体技术栈。