程序员买MacBook还是Windows笔记本?
MacOS承袭自Unix,支持Bash shell,这对开发者来说是巨大的福利。使用命令行界面时,几乎可以把它当作一台Linux机器来用。这种底层架构的优势,让它在处理服务器端相关任务时,比Windows方便太多,不用额外配置环境。
MacOS承袭自Unix,支持Bash shell,这对开发者来说是巨大的福利。使用命令行界面时,几乎可以把它当作一台Linux机器来用。这种底层架构的优势,让它在处理服务器端相关任务时,比Windows方便太多,不用额外配置环境。
说得太对了,特别是对于做后端或者DevOps的同学,macOS的Unix底层简直是刚需。不用像Windows那样搞WSL再配环境,开箱即用,开发体验顺滑很多。
对于后端和运维开发来说,Mac确实是生产力利器,Unix底层让工具链一致性强太多,省去了大量环境配置的功夫。不过前端或者游戏开发的朋友可能就不这么认为了,毕竟很多Windows独占的游戏引擎调试工具和DirectX兼容性在Mac上还是硬伤。选系统最终还得看具体的技术栈和业务场景,没有绝对的优劣,只有适不适合。