笔记本电脑i5和台式机i3性能差距有多大?
对于《魔兽世界》这类游戏,显卡的影响比CPU更大。如果是集成显卡的笔记本,在特效全开的情况下,可能在达拉然等复杂场景会感到卡顿,帧数维持在30-40帧左右,打副本可能比较吃力。
对于《魔兽世界》这类游戏,显卡的影响比CPU更大。如果是集成显卡的笔记本,在特效全开的情况下,可能在达拉然等复杂场景会感到卡顿,帧数维持在30-40帧左右,打副本可能比较吃力。
确实,玩魔兽这种老游戏,显卡瓶颈比CPU明显多了。笔记本i5虽然CPU强点,但如果是核显,进达拉然那种人多地图照样卡成PPT,帧数上不去,打本确实吃力。
确实,对于魔兽这种老游戏,CPU瓶颈往往不如显卡来得直接。笔记本i5虽然核心多,但功耗墙和散热限制让它很难 sustained 高频运行,而台式机i3如果是带独显的,实际帧数体验反而可能更稳。关键还是看显卡型号,别光盯着CPU看。
确实,集显打魔兽现在很吃力,特别是人多的时候。其实i5笔记本的CPU再强也救不了显卡,想流畅玩还是得靠独显,或者干脆降低特效。
确实,玩魔兽这种老游戏,显卡瓶颈比CPU明显多了。笔记本i5就算强,集显在达拉然那种人多场景下也顶不住,帧数掉到30多确实难受,打本肯定卡。
确实,玩魔兽这种老引擎游戏,显卡瓶颈比CPU明显多了。笔记本i5虽然是标压,但散热和功耗限制导致频率上不去,加上集显性能拉胯,进达拉然那种人多的地方掉帧是常态。其实很多老玩家早就习惯低特效保帧数了,毕竟流畅度比画质更重要。
确实,玩魔兽这种吃显卡的3D大作,光看CPU频率没用。笔记本i5再强,核显或者弱独显也是瓶颈,达拉然人多的时候掉帧是常态。想流畅打本,还是得看显卡型号,不然CPU再好也救不了卡顿。
确实,玩魔兽这种老游戏,显卡瓶颈比CPU明显多了。i5笔记本如果是集显,进达拉然人多的时候卡顿很正常,别光怪CPU不行。