《天外世界》制作人专访:当黑曜石想做个侦探故事

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自2019年发售以来,《天外世界》就一直受到美式RPG爱好者们的追捧,它为玩家展现了一个荒诞离奇,却又充满真实感的未来世界,而这一切也与那个创造了“辐射”的“黑曜石工作室”,有着密不可分的关系、

今天,我们就有幸受到邀请,参与了一次对《天外世界》制作团队的采访,两位受访者,分别是“黑曜石娱乐”游戏总监兼高级叙事设计师的Megan Starks,以及《天外世界》联合总监(同时也是“辐射”系列的首席设计师)的Tim Cain,就一些本篇以及本作的最后一个剧情DLC“艾瑞丹诺斯星上的谋杀案”,聊了一些大家可能关心的事情。

Q:自从发售以来,《天外世界》中精彩的故事,一直为粉丝们所津津乐道,您能从故事创作者的角度出发,简单谈一谈这款游戏的灵感来源吗?

Tim:要说起这个,首先提到另一位游戏总监Leonard Boyarsky,我们一致认为,《天外世界》应该在玩法上,与至今一起合作过《辐射》《奥秘》《吸血鬼避世血族》等作品保持一致。也就是说,玩家应该可以创造任何他们喜欢的角色,并毫无违和地参与到故事当中。此外,我们也应该给予玩家引导故事的权力,让他们可以自己选择与谁为敌,与谁为友,并最终影响到故事的结局。

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