5G有什么好处

VR和AR增强现实在5G时代会真正起飞,数据上传到云端处理再实时传回,延迟低到用户几乎察觉不到。自动工厂和网络机器人也会成为现实,这就是ITU规定的uRLLC场景应用。另外还有eMBB增强型移动带宽和mMTC海量物联网通信,这三种场景共同构成了5G的应用框架。

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其实除了这些高大上的概念,5G对我最直观的感受还是网速快。以前在地铁上刷视频总转圈,现在基本秒开,这点体验提升最实在。至于AR/VR和工业互联网,感觉离普通人的日常生活还稍微有点远,更多是企业和行业层面的改变,咱们普通人先感受下网速红利也不错。

说得挺对,但uRLLC这些专业术语落地其实还远着呢。VR/AR要是没有轻便头显和廉价内容,光有5G也没用,现在更多还是看个热闹。至于工厂,确实是个大头,毕竟toB场景比toC更容易实现低延迟要求。

楼上说的确实是大方向,但咱普通人最直观的感受可能还是网速快了。以前在地下室或者高铁上刷视频老转圈,现在基本秒开。至于什么uRLLC、mMTC这些专业术语,离咱们日常生活还远着呢,工厂自动化那是企业的事。不过VR/AR那个倒是有盼头,希望以后别又是噱头多过实用,毕竟现在头显还是有点沉。总之,5G是基础设施,好不好用还得看后续生态能不能跟上,别光有速度没内容。

说得太理想化了,现在5G基站覆盖都不稳定,谈什么云端处理低延迟?还是先把信号死角解决了吧。

说得挺全,但VR/AR现在除了头显重、续航短,还得忍受眩晕,这体验距离“真正起飞”还早,5G只是解决了延迟问题,硬件瓶颈也得突破吧。至于工厂自动化,国内已经有不少试点了,关键还是看成本能不能降下来,别又是PPT造车那套。